第四十一章:战术-《轮回乐园》
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片刻后,苏晓将所有活性矿石都收入团队储存空间内,抬步向要塞顶层走去。
回到总控制室,苏晓开始梳理后续的计划,他还剩4000个单位的活性矿石,这笔横财,务必要利用好,崛起的机会就这一次。
首先要预留出1000个单位活性矿石,单是爆兵没用,野猪战士虽是结合了部分虫族基因的3级兵种,可那并不能让它们向恶魔兽一样,天生自带武器。
野猪战士的「战斗本能(lv.max)」能力,代表它们的初始战力不弱,但它们依然是通过猪头人蜕变而来,厚皮耐打,攻击手段只有矿镐,爆兵太多后,矿镐都拿不上,只能用拳头捶。
想有和眷族开战的能力,必须让野猪战士们有武器,这世界的枪械不用考虑,战争中的确有作用,可野猪战士们根本不会用,想在短时间内训练它们,更是异想天开。
如此一来,拎着冷兵器上去近战,是不二之选,这也是苏晓最惯用的方式。
士气+70点、全真实属性+20点、生命值上限提升45%,身体防御力+30点、全能力等级提升lv.10、血·魂之力(被动lv.55+10),战争领主的这些增益怼上去,之后一声令下,所有野猪战士全部往前冲,这就是苏晓的‘战术’。
并非他不想排兵布阵,除非是虫族那种,否则没可能做到,假设指挥30万名野猪战士,与敌军交战,苏晓全程只能下达一条命令,「开战,向前冲」,然后就没了。
不是不想,而是做不到,别说几十万野猪战士,就算几百名野猪战士与敌人混战,都很难指挥。
除非每10~12人是一个小队,每个小队都有小队长,然后一级级向上,且有完善的战时通讯设备,指挥官才能进行有效指挥。
每次发展起来后,苏晓就是下令,然后坐等,赢就赢了,要输的话,可以考虑向敌人丢【烈阳之怒·阿波罗】。
还不行的话,可以趁着两军乱战,敌方的大部队被牵制,苏晓到敌军后方去找敌方指挥官,这事苏晓以前干过。
指挥问题,苏晓从未担心过,既已确定无法排兵布阵,那干错就放弃治疗,以打群架战术迎战敌方的所有布设。
这种‘战术’有个特点,一旦敌方的部队受挫,敌军指挥官的内心,必定受到真实暴击伤害,想法基本是:‘我居然输给了这种狗屎一样的战术?’
因这事自闭的敌军指挥官不在少数,其中的代表,是沙皇帝世界的秘鲁矮人国大将,斯普林·铁羊,这老兄自闭的程度最严重,那时打到后期,这老兄被锤到特别不自信。
打群架战术,有特别硬核的需求,士兵类单位的个体实力,一定要强于对面。
虽说武器方面不容马虎,可在短时间内打造出大量武器,不是现阶段能做到的,别说去自由城找人打造几十万把武器,就算打造上千把,不超10分钟,「哨塔」的人就会找上门请喝茶。
这方面,苏晓早有准备,「哨塔」、「极光议会」、「眷族同盟」三大势力,会定期给各自麾下的士兵们换替武器、作战服等,他们只是与人族休战,今后可能再度开战。
换下来的作战服一类,苏晓没兴趣,他对眷族的二手制式冷兵器很感兴趣。
眷族的金属细胞,注定他们的身体防御力不弱,人族以灵魂和生物活性金属所凝聚的替身,很多时候也是用于近战,有不少人干脆把替身当做金属战甲一样,穿在身上,大幅度提升生存力与近战实力。
由此可见想象,眷族那边的制式冷兵器,必定有其独到之处。
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